Набор журналистов на сайт Каталог файлов Все для системы uCoz Полезные статьи и файлы Поиск по сайту Обратная связь
Добро пожаловать, Гость!
Войти
Зарегистрироваться
Наш опрос
Какой раздел сайта не актуален?
Всего ответов: 62
Главная » Файлы »

Книги ( Журналы) » Разное


10.09.2011, 20:20





Данная книга представляет собой исчерпывающее и профессионально написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. К книге прилагается иллюстрированный самоучитель по Flash MX, в котором содержатся файлы примеров, фото -примеры, рассматриваемых в книге, а также Web-ссылки, посвященные данному вопросу.
Использование Macromedia Flash MX — это именно та книга, которая будет полезна любому профессиональному Web-дизайнеру,разработчику и аниматору. Это единственное и самое полное издание по практическому примененю Macromedia Flash MX.

Название: Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание
Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб
Издательство: Вильямс
Год: 2003
Страниц: 704
Формат: PDF
Размер: 42,3 МБ
ISBN: 5-8459-0493-5
Качество: Отличное

Содержание:

Введение
ЧАСТЬ I. СРЕДА И ИНСТРУМЕНТЫ FLASH
Глава 1. Что нового во Flash MX
Глава 2. Интерфейс Flash
Глава 3. Рисование во Flash
Глава 4. Использование растровых изображений во Flash
Глава 5. Работа с текстом
ЧАСТЬ II. АНИМАЦИЯ И ЗВУК
Глава 6. Символы, экземпляры и элементы библиотек
Глава 7. Анимация во Flash
Глава 8. Использование звука
Глава 9. Кнопки, меню и поля ввода данных
Глава 10. Интеграция видео
ЧАСТЬ III. РАСШИРЕНИЕ ИНТЕРАКТИВНОСТИ С ПОМОЩЬЮ ACTIONSCRIPT
Глава 11. Знакомство с ActionScript
Глава 12. Управление переменными, данными и типами данных
Глава 13. Использование операторов
Глава 14. Работа с данными: использование предложений
Глава 15. Объединение предложений в функции
Глава 16. Взаимодействие, события и установление последовательности
Глава 17. Демонстрация мощи видеоклипов
Глава 18. Процедура рисования с помощью ActionScript
ЧАСТЬ IV. РАСШИРЕННЫЕ СЦЕНАРИИ ACTIONSCRIPT
Глава 19. Использование встроенных базовых объектов
Глава 20. Использование встроенных объектов фильмов
Глава 21. Упаковка данных и функций с помощью пользовательских объектов
Глава 22. Компоненты
Глава 23. Использование обучающих взаимодействий
Глава 24. Коллективное использование ActionScript
Глава 25. Тестирование, отладка и устранение проблем
ЧАСТЬ V. РЕАЛИЗАЦИЯ ВНЕШНИХ СВЯЗЕЙ С ПОМОЩЬЮ FLASH
Глава 26. Локальная связь
Глава 27. Взаимосвязь с сервером
Глава 28. XML-данные
ЧАСТЬ VI. ВЫХОДНЫЕ ПАРАМЕТРЫ FLASH
Глава 29. Печать Flash-фильма
Глава 30. Оптимизация, публикация и экспортирование фильмов
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Улучшение доступности Flash
Предметный указатель
 Категория: Разное | Добавил: pmojka
Просмотров: 306 | Загрузок: 15 | Рейтинг: 0.0/0
(Размер:42,3)
 



Рекомендуем ещё:

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]